被写体深度合成。
あるものを撮影した場合、一つの物体でも凹凸があったり距離差があるので、ピントが合わない部分が出てくる。
これを解消するのが深度合成。キャノンではブラケット撮影と呼ぶ。
で、ピントを少しずつずらしながら一度に数枚の写真を撮影した後に、ピントが合っている部分を合成していく。


違い、わかる?
葉っぱや虫なんかをぐっと近寄って撮影したり、夜景などで有効になりそう。
Aimlessly被写体深度合成。
あるものを撮影した場合、一つの物体でも凹凸があったり距離差があるので、ピントが合わない部分が出てくる。
これを解消するのが深度合成。キャノンではブラケット撮影と呼ぶ。
で、ピントを少しずつずらしながら一度に数枚の写真を撮影した後に、ピントが合っている部分を合成していく。


違い、わかる?
葉っぱや虫なんかをぐっと近寄って撮影したり、夜景などで有効になりそう。
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